それで、ROBLOX Studio のプラグインを作成していて、RbxGui メソッドに引っ掛かりました。を使用してフレーム内にスライダーを作成しました
local sGui = Instance.new("ScreenGui", game.CoreGui)
local PaceFrame = Instance.new("Frame", sGui)
PaceFrame.Size = UDim2.new(0, 210, 0, 200)
local PaceSlider = RbxGui.CreateSlider(10,200,UDim2.new(0, 5, 0, 175))
PaceSlider.Parent = PaceFrame
私の質問は、スライダーの値が移動したことをどのように検出できますか?