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私は C# で小さなゲームを作成していますが、プレーヤーの現在のレベルでレベルアップするために必要な EXP を取得する自己動作する EXP システムを作成する方法がわかりません。

これが私がそれを機能させたい方法です。

1 = 75
2 = 75 + 75 = 150
3 = 75 + 75 + 75 + 75 = 300
4 = 75 + 75 + 75 + 75 + 75 + 75 + 75 = 525

どうすればこれを行うことができますか?

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あなたのパターンは「75を1つ追加、75を2つ追加、75を3つ追加」のようです...これは数学的に次のように書くことができます:

s_1 = 75
s_{n+1} = s_n + 75 * n

これは、使用できることを意味します

(1 + level * (level - 1) / 2) * 75
于 2013-01-20T04:36:32.153 に答える
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指数関数的に成長したいと仮定すると、いくつかの簡単な計算はありますか? 疑似コード:requiredExp = 75 * Math.pow(2, level - 1)

任意の数値を使用している場合は、辞書を使用できます。経験するマップレベル。

編集:毎回75をもう1つ追加します(算術シーケンスの合計)。requiredExp = 75 * (1 + (level - 1) * level / 2)すべき

于 2013-01-20T04:36:11.543 に答える