ユーザーが自分のグラフィックをロードできるゲームを作成したいのですが、これらの画像をアプリに保存する必要があります。どうすればよいですか? ユーザーは HDD から画像を削除できますが、それでも画像を自分のアプリに入れたいのです。
ありがとう。
ユーザーが自分のグラフィックをロードできるゲームを作成したいのですが、これらの画像をアプリに保存する必要があります。どうすればよいですか? ユーザーは HDD から画像を削除できますが、それでも画像を自分のアプリに入れたいのです。
ありがとう。
ユーザーがこのPicturesフォルダーなどからグラフィックをロードするときに、ファイルをアプリケーションのローカルフォルダーにコピーできます。それはまだマシン上に常駐していますが、%AppData%\Local\Packages
フォルダ内でいくらか隠されています。
もちろん、これはファイルが精通したユーザーによって削除されないことを保証するものではなく、ユーザーが元のファイルを削除していない可能性があるため、アプリに厳密に必要なストレージの量が2倍になります。
もう1つのオプションは、ユーザーが自分のグラフィックをロードするたびに、クラウドストレージ(Windows Azure BLOBストレージなど)に画像の独自のバックアップを作成することです。そうすれば、すべてを利用できるようになりますが、それはクラウドにあるため、ソリューションに可動部分を追加し、切断されたシナリオやレイテンシーなどに対処する必要があります。