Visual C# 2010 と XNA 4.0 を使用して Uno カード ゲームを開発しています。すべての Uno カードの 108 要素の配列を配列要素として作成しました。
ここで、ゲームの開始時に 4 人のプレイヤーのそれぞれにランダムに 7 枚のカードを割り当てたいと考えています。そこで、乱数を作成し、その番号のカードをプレイヤーに割り当てます。
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
int r = rnd.Next(108);
if (vis[r] != 1) //vis[] is an array to checkk visited elements
{
// u[i] = Content.Load<Texture2D>("toString.Allcards[r]");
u[i]=Content.Load<Texture2D>(ToString("Allcards[r]"));
}
これは機能していません。助けてください。