OpenLayers で 2 つのレイヤー (1 つが半透明) を作成し、それらを個別に移動することは可能ですか? もしそうなら、どのように?
ユーザーが移動するレイヤーを選択できるようにするか、それが不可能な場合は、独自の JavaScript コードを介して 1 つのレイヤーを移動し、もう 1 つのレイヤーをユーザーが制御できるようにしたいと考えています。
それが重要な場合は、どちらもプリレンダリングされたピックスマップ レイヤーになります。
OpenLayers で 2 つのレイヤー (1 つが半透明) を作成し、それらを個別に移動することは可能ですか? もしそうなら、どのように?
ユーザーが移動するレイヤーを選択できるようにするか、それが不可能な場合は、独自の JavaScript コードを介して 1 つのレイヤーを移動し、もう 1 つのレイヤーをユーザーが制御できるようにしたいと考えています。
それが重要な場合は、どちらもプリレンダリングされたピックスマップ レイヤーになります。
これが私が思いついた解決策です。きれいではありませんが、私の目的には適しています。
より良い代替案は大歓迎です...
/**
* @requires OpenLayers/Layer/TMS.js
*/
MyLayer = OpenLayers.Class(OpenLayers.Layer.TMS, {
latShift: 0.0,
latShiftPx: 0,
setMap: function(map) {
OpenLayers.Layer.TMS.prototype.setMap.apply(this, arguments);
map.events.register("moveend", this, this.mapMoveEvent)
},
// This is the function you will want to modify for your needs
mapMoveEvent: function(event) {
var resolution = this.map.getResolution();
var center = this.map.getCenter();
// This is some calculation I use, replace it whatever you like:
var h = center.clone().transform(projmerc, proj4326);
var elliptical = EllipticalMercator.fromLonLat(h.lon, h.lat);
var myCenter = new OpenLayers.LonLat(elliptical.x, elliptical.y);
this.latShift = myCenter.lat - center.lat;
this.latShiftPx = Math.round(this.latShift/resolution);
this.div.style.top = this.latShiftPx + "px";
},
moveTo: function(bounds, zoomChanged, dragging) {
bounds = bounds.add(0, this.latShift);
OpenLayers.Layer.TMS.prototype.moveTo.apply(this, [bounds, zoomChanged, dragging]);
},
// mostly copied and pasted from Grid.js ...
moveGriddedTiles: function() {
var buffer = this.buffer + 1;
while(true) {
var tlTile = this.grid[0][0];
var tlViewPort = {
x: tlTile.position.x +
this.map.layerContainerOriginPx.x,
y: tlTile.position.y +
this.map.layerContainerOriginPx.y + this.latShiftPx // ... except this line
};
var ratio = this.getServerResolution() / this.map.getResolution();
var tileSize = {
w: Math.round(this.tileSize.w * ratio),
h: Math.round(this.tileSize.h * ratio)
};
if (tlViewPort.x > -tileSize.w * (buffer - 1)) {
this.shiftColumn(true, tileSize);
} else if (tlViewPort.x < -tileSize.w * buffer) {
this.shiftColumn(false, tileSize);
} else if (tlViewPort.y > -tileSize.h * (buffer - 1)) {
this.shiftRow(true, tileSize);
} else if (tlViewPort.y < -tileSize.h * buffer) {
this.shiftRow(false, tileSize);
} else {
break;
}
}
},
CLASS_NAME: "MyLayer"
});
これは OpenLayers 2.13 以降でのみ機能することに注意してください。