重複の可能性:
マルチプレイヤー ゲームのセキュリティを確保する
サーバーとクライアントがソケットを使用して相互に通信するプログラムを作成しました。このブログで、jar ファイルのソース コードを完全に隠すことはできないと読みました。そのため、クライアントは私のソース コードをコピーして少し調整するだけではありません。たとえば、私のプログラムが level += 1; と言うところ。彼はレベル += 10 を行うことができました。私のサーバープログラムは、クライアントプログラムが私が作成したものであるかどうかを確認できますか?