アイソメ マップを表示する Java コードを作成しようとしています。
いくつかのループで3-dimensional table
表示されているだけです。for
特定の光源からの光の分布を処理するコードを完成させました。だから、私は知っています:
- 最適化されていません
- 現実的ではありません
- 光はいくつかのブロックの後ろを通過します (各ブロックは一意であり、片側から照らされている場合は全体になります)。
私の質問は: JavaFX のエフェクトを使用して、各ブロックの色相と明るさを変更します。問題は、写真でわかるように、次のことです。
光の加減で明るさ・色相を変えられるのですが、不透明度はどうやって変えるのでしょうか?現在のように暗く/オレンジ色になるのではなく、光の効果が徐々に薄くなるようにするには?
ありがとうございました !
PS1 : ご覧のとおり、岩のライトは問題ありませんが、芝生のライトは... 悪いです。色相がなぜそのようになっているのか正確にはわかりません。岩が灰色・白しかないからです。したがって、色合いは影響しません。それで、私はそれもその色を変えることができますか?
PS2 : 私は少し初心者です。申し訳ありません。ばかげた質問だと思います。