ダイビング競技をシミュレートするプログラムを作成しています。Athlete
基本的に別のクラスの配列要素にアクセスしようとしているクラスがあります。誰かが私がデータにアクセスする方法を知っていますか?
Athlete
クラスは次のとおりです。
public class Athlete {
public static String[] name = { "Art Class", "Dan Druff", "Jen Tull" };
public static String[] country = { "Canada", "Germany", "USA" };
Performance[] performance = new Performance[2];
public Athlete(String[] name, String[] country) {
this.name = name;
this.country = country;
// this.event = event;
}
public void perform() {
Dive mydive = new Dive(Dive.diveName, Dive.difficulty);
Performance event = new Performance(event.dive, Performance.judgeScores);
performance[0] = event(event.dive.diveNames[0], event.judgeScores); // here
performance[1] = event; // Here
performance[2] = event; // Here
}
public void printResults() {
}
}
「//Here」で示されている場所で、以下に示すクラスのデータにアクセスしようとしていますが、どうすればよいのでしょうか。
パフォーマンス:
public class Performance {
Dive dive = new Dive(Dive.diveName, Dive.difficulty);
public static float[] judgeScores = new float[7];
public Performance(Dive dive, float[] judgeScores) {
this.dive = dive;
// this.dive=difficulty;
this.judgeScores = judgeScores;
// this.judgeScores = judgeScores;
}
}
運転:
import java.util.Random;
public class Dive {
public static String diveName;
public static int difficulty;
public static final String[] diveNames = { "reverse pike", "forward pike",
"reverse armstand with double somersault", "reverse triple twist",
"double forward with triple somersault", "cannon ball" };
public static final int[] diveDifficulties = { 3, 2, 2, 4, 4, 1 };
public static Dive chosenRandomly() {
Random rand = new Random();
int num = rand.nextInt(6) + 1;
String diveName = diveNames[num];
int difficulty = diveDifficulties[num];
Dive dive = new Dive(diveName, difficulty);
return dive;
}
public Dive(String diveName, int difficulty) {
this.diveName = diveName;
this.difficulty = difficulty;
}
}
私のコンストラクターはすべて間違っていますか?
PS:これは宿題なので、私の方法が問題に取り組む適切な方法であると思わない人もいるかもしれませんが、私は指示に従っていることを覚えておいてください。
ご入力いただきありがとうございます!