FDT 64ビットの最新のサブスクリプションバージョンを使用しています(無料バージョンではなくサブスクリプション付き)。FDTワークスペースとプロジェクトファイルをGoogleドライブに保存しています。Windows7デスクトップと新しいMacBookProの2台のコンピューターから同じFDTプロジェクトで作業しようとしています。
免責事項:私はFDTを初めて使用します。これは、MacBookを入手したばかりなので、デスクトップとラップトップの両方でネイティブIDEを使用できるように、FlashDevelopからFDTに移行しようとしています。
私はプロジェクトを作成し、Windows7デスクトップでFDTチュートリアルを実行しながらプロジェクトに取り組み始めました。コンパイル、デバッグ、すべてがうまく機能していました。私は今、プロジェクトを開いてMacBookから作業しようとしています。FDTを起動し、(同期が完了した)Googleドライブでワークスペースを選択すると、FDTエクスプローラーでプロジェクトを表示できますが、プロジェクトをダブルクリックして開こうとすると、次のエラーが表示されます。
「「プロジェクトを開く」で問題が発生しました。「マイプロジェクト」のプロジェクト記述ファイル(.project)がありません。このファイルには、プロジェクトに関する重要な情報が含まれています。このファイルが復元されるまで、プロジェクトは正しく機能しません。」
ただし、隠しファイルを表示してFinderで参照すると、プロジェクトのフォルダ内の他のすべてのファイルと同様に、.projectファイルが実際にそこにあることがわかります。PCとMacのファイルの内容を比較したところ、同じように見えます。
その他の注意事項:デスクトップとMacBookの両方に64ビットバージョンのFDTがインストールされています。
私の望む結果は、WindowsデスクトップからMacBookに簡単に移動して、同じプロジェクトで作業を続けることです。おそらく私は、Googleドライブを使用しようとして、ワークスペースを同じに設定することで、すべて間違っているのでしょう。批評して、どうしたらいいか教えてください:)