SnappyTree / Proctree(http://www.snappytree.com/)で作成されたモデルを表示しようとしています。
ProctreeはGLGEで動作するように設計されていますが、Three.jsでライブラリによって生成されたデータを使用することはほぼ完了しています。基本的に、カスタムjsonオブジェクトを作成し、それにproctreeデータを追加し、JSONLoaderを使用して最終的なジオメトリを生成します。
私が疑っているのは、頂点(pointcloud)が正しくインポートされているのに、配列の面が間違った頂点を参照しているか、そうでなければ間違って解釈されていることです。
var tree = new Tree(json); // Proctree
// window.console.log(tree);
var model = { "metadata" : { "formatVersion" : 3.1, "generatedBy": "bb3d2proctree", "vertices": 0, "faces": 0, "description": "Autogenerated from proctree." },
"materials": [{ // just testing...
"diffuse": 20000
}],
"colors": [0xff00ff, 0xff0000] // just testing
};
model.vertices = Tree.flattenArray(tree.verts);
model.normals = Tree.flattenArray(tree.normals);
model.uvs = [Tree.flattenArray(tree.UV)];
model.faces = Tree.flattenArray(tree.faces);
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.createModel(model, function(geometry, materials) {
// cut out for brewity... see jsfiddle
}
ほぼ機能しています(まだ資料に触れていません。)ツリーは少し正しいように見えますが、面が少し混乱していて、いくつかの単純な形式の違いがあると確信しており、面を変更できるはずです。配列なので、Three.jsで正しく動作します。
ここのJSFiddle:http: //jsfiddle.net/nrZuS/
どうすればデータをThree.jsに正しくインポートできますか?
http://www.snappytree.com/#seed=861&segments=10&levels=5&vMultiplier=0.66&twigScale=0.47&initalBranchLength=0.5&lengthFalloffFactor=0.85&lengthFalloffPower=0.99&clumpMax=0.449&clumpMin=0.404&branchF _ = 0.07&growAmount = -0.005&sweepAmount = 0.01&maxRadius = 0.269&climbRate = 0.626&trunkKink = 0.108&treeSteps = 4&taperRate = 0.876&radiusFalloffRate = 0.66&twistRate = 2.7&trunkLength = 1.55&trunkMaterial = TrunkType2&twigMaterial =小枝で、テクスチャがないので、現時点では、jsfiddleで見られるようなトランクの形状だけが気になります)