Qt 用のより強力なカラー ピッカーを設計しており、アドバイスを求めています。Photoshop に見られるような (HSB および RGB 用の) 高速なリアルタイム カラー四角形を生成するにはどうすればよいでしょうか。私はもともと QImage と scanline を使用してすべてのピクセルを個別に計算することを考えていましたが、これはおそらく遅すぎるでしょう。
OpenGLシェーダーを書いたほうがいいと思っていました。私が思い出すことができるように、頂点に色を割り当てることができ、それはあなたのために変更を補間します. これがQtでどのように行われるのか、またはこれが努力する価値があるかどうかはわかりません。
QGraphicsView
長方形を表示するために使用しています。アドバイスをいただければ幸いです。