ぼかしやグロー、ストロークの不透明度に基づくドロップ シャドウ プラグインをいくつか見つけましたが、これは単なるシミュレーションであり、インナー シャドウの場合は使用できません。
また、SVG 仕様には単純なフィルターがないため、単純に利用することはできません。
ぼかしやグロー、ストロークの不透明度に基づくドロップ シャドウ プラグインをいくつか見つけましたが、これは単なるシミュレーションであり、インナー シャドウの場合は使用できません。
また、SVG 仕様には単純なフィルターがないため、単純に利用することはできません。
この 2 つのリンクに基づいて、独自のプラグインを作成しました。
https://github.com/dahoo/raphael.dropshadow.js
http://svgquickref.com/properties/filter/inner-shadow/index.html
HTML コード (使用法):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta charset="utf-8">
<title>Raphael Test</title>
<script type="text/javascript" src="js/libs/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/raphael.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/libs/raphael.innershadow.js"></script>
</head>
<body>
<div id="raphael"></div>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
var raphael, path, pattern;
raphael = Raphael(document.getElementById('raphael'), 500, 500);
path = raphael.circle(200, 200, 180);
path.attr('fill', 'red');
path.innerShadow(50, 0, 0, "green", 0.5);
});
</script>
</body>
</html>
プラグイン コード:
(function() {
if(Raphael.vml) {
Raphael.el.innerShadow = function (size, offsetX, offsetY, color, opacity, filter_id, input) {
// not supporting VML yet
return this; // maintain chainability
}
} else {
var $ = function(el, attr) {
if(attr) {
for(var key in attr)
if(attr.hasOwnProperty(key)) {
el.setAttribute(key, attr[key]);
}
} else {
return document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", el);
}
};
Raphael.el.innerShadow = function(size, offsetX, offsetY, color, opacity, filter_id, input) {
opacity = opacity || 1;
filter_id = filter_id || "innershadow";
input = input || "SourceGraphic";
if(size != "none") {
var fltr = $("filter"),
offset = $("feOffset"), // offset
blur = $("feGaussianBlur"), // shadow bluer
composite1 = $("feComposite"), // invert drop shadow to create inner shadow
flood = $("feFlood"), // color & opacity
composite2 = $("feComposite"), // clip color inside shadow
composite3 = $("feComposite") // put shadow over original object
fltr.id = filter_id;
$(fltr, {
"height" : "150%",
"width" : "150%"
});
$(offset, {
dx: offsetX,
dy: offsetY
});
$(blur, {
stdDeviation: +size,
result: "offset-blur"
});
$(composite1, {
operator: "out",
"in": "SourceGraphic",
in2: "offset-blur",
result: "inverse"
});
$(flood, {
"flood-color": color,
"flood-opacity": opacity,
result: "color"
});
$(composite2, {
operator: "in",
"in": "color",
in2: "inverse",
result: "shadow"
});
$(composite3, {
operator: "over",
"in": "shadow",
in2: input
});
fltr.appendChild(offset);
fltr.appendChild(blur);
fltr.appendChild(composite1);
fltr.appendChild(flood);
fltr.appendChild(composite2);
fltr.appendChild(composite3);
this.paper.defs.appendChild(fltr);
this._blur = fltr;
$(this.node, {
"filter" : "url(#" + filter_id + ")"
});
} else {
if(this._blur) {
this._blur.parentNode.removeChild(this._blur);
delete this._blur;
}
this.node.removeAttribute("filter");
}
return this; // maintain chainability
};
}
Raphael.st.innerShadow = function(size, offsetX, offsetY, color, opacity, filter_id, input) {
return this.forEach(function(el) {
el.innerShadow(size, offsetX, offsetY, color, opacity, filter_id, input);
});
};
})();