XNA フレームワークでスプライト (png ファイル) を読み込むと、スプライトの後ろに白い四角形が表示されます。これを除外するにはどうすればよいですか? 私のコードは以下です
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(MySprite, MySpritePosition, Color.White);
spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}