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私の仕事は、太陽系のようなものの 3D シミュレーションをよりシンプルに作成することです。シミュレーションには、シミュレーションに影響を与えるいくつかの入力値 (いくつかの速度、角度など) が必要です。私のプログラミング知識は ANSI C だけです。私の推測では、C++ と OpenGL を使用することです。C++ を学習できるかもしれませんが、OpenGL とは何かわかりません... 何から始めればよいでしょうか? そのシミュレーションのプログラミングに ansi c を使用できますか?

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許可されている場合は、Unityを使用します。これにより、C#でロジックコードを記述でき、1日の終わりまでに美しい3Dデモを完成させることができます。

あなたのプロジェクトが3D数学の学習に関するものであれば、おそらくOpenGlを見たいと思うでしょう。そのためには、C / C ++ / Java/etcを使用できます...

于 2013-01-21T16:26:24.467 に答える