ゲーム (Elsword) のいくつかのキーを再マップしようとしています。
まず、このコードを使用して、押されたキーをシミュレートします。
#define WINVER 0x0500
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include "dinput.h"
int main()
{
HWND hWndMain = FindWindow(0, "Elsword");
SetForegroundWindow(hWndMain);
Sleep(3000);
INPUT input[2];
input[0].type=INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wScan = DIK_V; // direct-input scancode for key '1'
input[0].ki.dwFlags=KEYEVENTF_SCANCODE;
input[1].type=INPUT_KEYBOARD;
input[1].ki.wScan = DIK_V; // direct-input scancode for key '1'
input[1].ki.dwFlags=KEYEVENTF_SCANCODE | KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(2,input,sizeof(INPUT));
Sleep(1000);
return 0;
}
他のすべてのアプリケーションでは問題なく動作しますが、ゲーム ウィンドウでは何もしません...