リソースから %localappdata% にファイルをコピーしようとしています。私はこのようなものを持っています:
HINSTANCE hInstance = GetModuleHandle(NULL);
HANDLE hFile = INVALID_HANDLE_VALUE;
HRSRC hrsrc = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(MSIE), RT_RCDATA);
HGLOBAL exeRes = LoadResource(hInstance, hrsrc);
DWORD size = SizeofResource(hInstance, hrsrc);
TCHAR szPath[MAX_PATH];
HANDLE hfile;
if(SUCCEEDED(SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_LOCAL_APPDATA|CSIDL_FLAG_CREATE, NULL, 0, szPath))) {
PathAppend(szPath, TEXT("test.exe"));
hFile = CreateFile(szPath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
}
LPVOID exePtr = LockResource(hrsrc);
DWORD exeWritten = 0;
BOOL writeResult = WriteFile(hFile, exePtr, size, &exeWritten, NULL);
cout << GetLastError() << endl;
BOOL closed = CloseHandle(hFile);
system("PAUSE");
return 0;
HRSRC を見つけて、SizeofResource() を使用してサイズを確認できました。CreateFile は、実際にはファイルを作成し、ハンドルを返しています。GetLastError() は、エラーがないことを報告します。ディスクに書き込まれたバイト数は正確です。
ただし、出力されたexeは破損しています(このファイルのバージョンはWindowsのバージョンと互換性がありません...何とか何とか)-アイコンとすべてが失われています。元のファイルと出力ファイルを 16 進エディタで並べて見ると、ファイルの先頭にランダム データがあるように見えます。
ここで何が欠けていますか?