キャンバスの中央に画像があり、マウスがキャンバス上にある方向を向くように画像を回転できるようにしたいと考えています。
マウスの位置に変数があり、画像をマトリックスに配置したので、現在、指定された値で中央で完全に回転します。次に、2つを接続する必要があります。
var characterRotation = 0;
function characterController(){
ctxMain.clearRect(0, 0, gameWidth, gameHeight);
var charWidth = 65;
var charHeight = 85;
var srcX = 0;
var srcY = 619;
var drawX = gameWidth/2 - charWidth/2;
var drawY = gameHeight/2 - charHeight/2;
ctxMain.setTransform(1, 0, 0, 1, drawX, drawY);
ctxMain.rotate(characterRotation * Math.PI/180);
characterRotation = mouseX*2 / mouseY*2; // ?? this is what needs to roate my character
ctxMain.drawImage(imgSprite, srcX, srcY, charWidth, charHeight, -charWidth/2, -charHeight/2, charWidth, charHeight);
}