以下のコードを使用して、for ループでいくつかのスピナーを作成しました。
さて、スピナーの値を正しい変数に入れることができるように、どのスピナーが変更されているかを知るためにイベントをバインドする方法がわかりません。
どのスピナーがハンドラーを呼び出しているかがわかれば、それを正しい変数にマップできます。
何かご意見は?これは可能ですか?
前もって感謝します!
import wx
class spinnerFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent,id, "Spinner Frame", size = (300,200))
#constants
spnr_sz = (50,-1)
names = ('name1','name2','name3','name4','name5','name6')
sizer = wx.GridBagSizer(5, 5)
# TEXT FONT EXAMPLE
# m_text = wx.StaticText(panel, -1, "Hello World!")
# m_text.SetFont(wx.Font(14, wx.SWISS, wx.NORMAL, wx.BOLD))
# m_text.SetSize(m_text.GetBestSize())
#temp
sizer = wx.GridBagSizer(5, 5)
row = 0
for n in names:
row += 1
my_label = wx.StaticText(self, -1, n)
spinner = wx.SpinCtrl(self, -1, size = spnr_sz, min = 0, initial = 10 )
self.Bind(wx.EVT_SPINCTRL, self.OnCompute, spinner)
sizer.Add(my_label, (row,0))
sizer.Add(spinner, (row,1))
sizer.AddGrowableRow(7)
sizer.AddGrowableCol(4)
self.SetSizerAndFit(sizer)
self.Centre()
def OnCompute(self,event):
# a = spinner.GetValue()
# ????
if __name__=='__main__':
app = wx.App(True) # was False
frame = wx.Frame(None)
frame = spinnerFrame (parent=None, id = -1)
frame.Show()
app.MainLoop()