assets フォルダーのパスを知りたいです。グラフィックスのレンダリングに Irrlicht Engine を使用しています。次のコードでわかるように、フォルダー ファイル アーカイブを追加して、sd カード ディレクトリにある MyGameAssets フォルダー内のアセットを使用します。
//Create the irrlichtDevice
device = irr::createDevice(irr::video::EDT_OGLES1,
irr::core::dimension2d<irr::u32>(screenWidth, screenHeight), 32,
false, false, false, 0);
//With this path my Game can use the assets in the folder that is on SD card
device->getFileSystem()->addFolderFileArchive("/sdcard/myGameAssetsFolder/");
これらのコード行で、私の Android ゲームは正常に動作しますが、前に述べたように、sdcard/MyGameAssetsFolder/ を使用したくありません。Android プロジェクトの Assets フォルダーを使用したい。可能なパスは何ですか?SDカードパスを使用しないようにするための他の解決策はありますか?