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次のコードを使用して、HTML5 キャンバス要素を使用してピタゴラス フラクタル ツリーを生成しています。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <script src="jquery.js" type="text/javascript"></script>
        <style>
            #sketch
            {
            border: 1px solid black; 
            }
        </style>
        <script type="text/javascript">
        window.onload = function()
        {
            var canvas = document.getElementById("sketch");
            var context = canvas.getContext("2d");

            context.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";
            context.beginPath();

            context.moveTo(450,550);
            context.lineTo(450,450);
            context.lineTo(550,450);
            context.lineTo(550,550);
            context.fill();

            fractal(context,[450,550],[450,450],[550,450],[550,550],5); 
        };

        function fractal(context,P1,P2,P3,P4,depth)
        {
            context.fillStyle = "rgba(0,0,200,"+(depth/8).toString()+")";
            context.save();
            if(depth < 0)
            {
                return null; 
            }

            /*Find C*/
            C = divide(add(divide(add(P1,P2),2),divide(add(P3,P4),2)),2);

            var V1 = divide(minus(C,P1),length(C,P1));
            var V2 = divide(minus(C,P4),length(C,P4));

            var P6 = add(P2,multiply(V2,length(P1,P2)/Math.sqrt(2)));
            var P7 = add(P6,multiply(V1,length(P1,P2)/Math.sqrt(2)));
            var P5 = add(P2,multiply(V1,length(P1,P2)/Math.sqrt(2)));
            var P9 = add(P3,multiply(V1,length(P1,P2)/Math.sqrt(2)));
            var P8 = add(P9,multiply(V2,length(P1,P2)/Math.sqrt(2)));

            context.moveTo(P2[0],P2[1]);
            context.lineTo(P6[0],P6[1]);
            context.lineTo(P7[0],P7[1]);
            context.lineTo(P5[0],P5[1]);
            context.fill();

            context.moveTo(P5[0],P5[1]);
            context.lineTo(P8[0],P8[1]);
            context.lineTo(P9[0],P9[1]);
            context.lineTo(P3[0],P3[1]);
            context.fill();

            fractal(context,P2,P6,P7,P5,depth-1);
            fractal(context,P5,P8,P9,P3,depth-1);
        }

        function multiply(v, num){
            return [v[0]*num, v[1]*num];
        }

        function divide(v, num){
            return [v[0]/num, v[1]/num];
        }

        function add(a, b){
            return [a[0]+b[0], a[1]+b[1]];
        }

        function minus(a, b){
            return [a[0]-b[0], a[1]-b[1]];
        }

        function length(a, b){
            return Math.sqrt(Math.pow(a[0] - b[0],2) + 
                Math.pow(a[1] - b[1],2));
        }
        </script>
        <title>Square</title>
    </head>
    <body>
        <canvas id="sketch" height="1000" width="1000"></canvas>
    </body>

</html> 

繰り返しごとに不透明度の値を変更しています。しかし、私はそれを結果に見ません。

これはどのように修正できますか??

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2 に答える 2

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あなたは本当に正しい解決策に近づいていました。ここを見てください:http: //jsfiddle.net/mbessey/Wj4VH/

ここでの主な違いは、各正方形のmoveTo()とlineTo()を開始する前にbeginPath()を呼び出すことです。したがって、代わりに:

context.moveTo(P2[0],P2[1]);
context.lineTo(P6[0],P6[1]);
context.lineTo(P7[0],P7[1]);
context.lineTo(P5[0],P5[1]);
context.fill();

context.moveTo(P5[0],P5[1]);
context.lineTo(P8[0],P8[1]);
context.lineTo(P9[0],P9[1]);
context.lineTo(P3[0],P3[1]);
context.fill();

あなたが欲しい:

context.beginPath()
context.moveTo(P2[0],P2[1]);
context.lineTo(P6[0],P6[1]);
context.lineTo(P7[0],P7[1]);
context.lineTo(P5[0],P5[1]);
context.fill();

context.beginPath()
context.moveTo(P5[0],P5[1]);
context.lineTo(P8[0],P8[1]);
context.lineTo(P9[0],P9[1]);
context.lineTo(P3[0],P3[1]);
context.fill();

あなたがやっていたのは、基本的に、すべての正方形が入った1つの大きなパスを作成し、それをすべて同じ色で塗りつぶすことでした。

于 2013-01-23T06:58:47.513 に答える
0

これを確認してくださいキャンバス自体の不透明度を変更しました。これにより、目標を簡単かつ簡単に達成できます。

追加 rgba(0, 0, 200, 1)

  #sketch
    {
    border: 1px solid black;
    opacity: 0.3;
    }

あなたが望むもので十分です

于 2013-01-23T06:34:20.683 に答える