私は小さな子供向けのゲームであるかなりシンプルなアプリを持っています。メイン画面と5つの別々のレベルがあります。5つのレベルのうち3つは、複数のVCで構成されており、アクションはその行の最初のVCで行われ、コードは行の最後に到達するまでモーダルセグエを呼び出します。モーダルセグエは、メイン画面へのリンクと呼ばれます。VCが1つしかないレベルは、アクションを実行してから、メインVCに戻ります。
モーダルのアプリのすべてのセグエ。また、すべてのページ(VC)には、押された場合にメインページに移動するホームボタンがあります
これをすべてストーリーボードに設定し、視覚的にはすべて期待どおりに機能しますが、サウンドを追加すると、大きな問題があるように思われることに気付きました。
私が今正しく理解している場合(そしておそらく私は理解していません)、モーダルセグエは実際に現在のVCを新しく要求されたものに置き換えるのではなく、新しく要求されたものを元のVCの上にスライドさせて表示します。
現在、私はメインからレベル1に移動します。レベル1はいくつかのことを行い、タイマーを介して繰り返すいくつかのサウンドを再生します。視覚的にメインに戻ると、レベル1 VCのタイマーによって再生されているサウンドが引き続き再生され、xCdoeによって次のエラーが何度も発生することを除いて、すべて問題ありません。
2013-01-21 22:16:07.901 TTBetaDev[678:c07] Warning: Attempt to present <MainMenuViewController: 0x7e02f40> on <BonusViewController: 0x7ecbfa0> whose view is not in the window hierarchy!
以下は、レイアウトを十分に説明していない場合のストーリーボードのスクリーンショットです。
希望するナビゲーションを可能にするために、これをどのように設定する必要がありますか?ストーリーボードにすでに作成しているものにそれを適用するには、どのような手順を実行する必要がありますか?それとも、ストーリーボードのすべての作業をやり直す必要がありますか?
リンゴのVCドキュメントを試しましたが、Imがやろうとしていることに何が関係しているか理解できませんでした。
誰かが私にこれを説明するのを手伝ってください