コードをクリーンアップするためにループを使用することを私は知っています。つまり、言う代わりに
myItem = myArray[0]
my2ndItem = myArray[1]
要素100程度までは、コードが100行かかり、見苦しくなります。スリム化して見栄えを良くする/ループを使用するとより効率的になります。
ゲームを作成していて、プレイヤーが制御していない100人の敵が正確な位置に出現し、それぞれの位置が異なるとします。
100行のコードを使用せずに、一体どうやってすべてをスポーンしますか?たとえば、すべてを25ヤード離したい場合は、ループを使用して25ずつインクリメントするだけでよいと理解できます。
そうは言っても、この場合の静的プログラミングは、考えられる結果を確認できる唯一の方法ですが、動的プログラミングが進むべき道であることはわかっています。
人々はこれをどのように行うのですか?そして、あなたが他の同様の例を提供できれば、それは素晴らしいことです。