Linux または Windows シェル コマンドを実行し、node.js 内で出力をキャプチャする方法の詳細をまだ把握しようとしています。最終的にはこんなことをしたい…
//pseudocode
output = run_command(cmd, args)
重要な部分はoutput
、グローバル スコープの変数 (またはオブジェクト) で使用できる必要があることです。次の機能を試しましたが、何らかの理由でundefined
コンソールに出力されます...
function run_cmd(cmd, args, cb) {
var spawn = require('child_process').spawn
var child = spawn(cmd, args);
var me = this;
child.stdout.on('data', function(me, data) {
cb(me, data);
});
}
foo = new run_cmd('dir', ['/B'], function (me, data){me.stdout=data;});
console.log(foo.stdout); // yields "undefined" <------
上記のコードが壊れている場所を理解するのに苦労しています...そのモデルの非常に単純なプロトタイプが機能します...
function try_this(cmd, cb) {
var me = this;
cb(me, cmd)
}
bar = new try_this('guacamole', function (me, cmd){me.output=cmd;})
console.log(bar.output); // yields "guacamole" <----
なぜtry_this()
機能し、run_cmd()
機能しないのかを誰かが理解するのを手伝ってくれますか? FWIW、200KBのバッファ制限があるchild_process.spawn
ため、使用する必要があります。child_process.exec
最終決議
私はジェームズ・ホワイトの答えを受け入れていますが、これは私のために働いた正確なコードです...
function cmd_exec(cmd, args, cb_stdout, cb_end) {
var spawn = require('child_process').spawn,
child = spawn(cmd, args),
me = this;
me.exit = 0; // Send a cb to set 1 when cmd exits
me.stdout = "";
child.stdout.on('data', function (data) { cb_stdout(me, data) });
child.stdout.on('end', function () { cb_end(me) });
}
foo = new cmd_exec('netstat', ['-rn'],
function (me, data) {me.stdout += data.toString();},
function (me) {me.exit = 1;}
);
function log_console() {
console.log(foo.stdout);
}
setTimeout(
// wait 0.25 seconds and print the output
log_console,
250);