Palm WebOS SDKを見ていましたが、CSS / HTML/Javascriptベースのようです。強く型付けされた(JavaまたはObjectiveC)APIはありませんか?たとえば、そのような言語にアクセスせずに、どのようにゲームを作成しますか?
何かを見逃したかもしれませんが、PalmのWebサイトを調べてみると、上記のトロイカの横にあるデバイスとインターフェイスする他の方法が見つかりませんでした。
Palm WebOS SDKを見ていましたが、CSS / HTML/Javascriptベースのようです。強く型付けされた(JavaまたはObjectiveC)APIはありませんか?たとえば、そのような言語にアクセスせずに、どのようにゲームを作成しますか?
何かを見逃したかもしれませんが、PalmのWebサイトを調べてみると、上記のトロイカの横にあるデバイスとインターフェイスする他の方法が見つかりませんでした。
これは古い質問ですが、現在の答えは「はい」です。PDKとSDKは1.4.5と連携して、PDKSDLとOpenGLES 1.1および2.0アプリの両方を、SDK(HTML / JS / CSS / Mojo)アプリがPDCKまたはC++バックエンドコードを呼び出して処理を高速化できるようにします。
現在、いいえ、Javascript / CSS/HTML以外のオプションはありません。
理論的には、GWTのように、別の言語で記述してJavaScriptにコンパイルすることもできますが、このためのツールはまだありません。
OpenGLのようなものへのインターフェースはWebGLを介して行われることが期待されています。
間もなくFlashがサポートされる可能性が非常に高いため、アクションスクリプトや、Flashswfにコンパイルできるその他のものを記述できます。
「Classic」、PDF、Docビューアなど、ネイティブコード(C)を使用するプラグインアーキテクチャもありますが、これらはSDKの一部ではなく、そうなる可能性は低いです。