最近、多くのGDIオブジェクトを使用するソフトウェアのバグに対処してきましたが、PagedVirtualがPagedLimitに近似していると、MFCアプリが本来あるべき姿を表示できないことがわかりました。次に、CreateCompatableBitmap関数をCreateDIBSectionに変更することで、この問題を解決しました。
しかし、私が知る必要があるのは、ページ物理、ページ仮想、ページ制限の関係は何かということです。ページ制限は、ページ仮想と物理の単純な合計ではないようです。これは本当に混乱しています。