私はかなり長い間EMGU+OpenCVを使用していて、このAccessViolationException
謎に遭遇しました。
まず最初に、コード:
class AVE_Simulation
{
public static int Width = 7500;
public static int Height = 7500;
public static Emgu.CV.Image<Rgb, float>[] Images;
static void Main(string[] args)
{
int N = 50;
int Threads = 5;
Images = new Emgu.CV.Image<Rgb, float>[N];
Console.WriteLine("Start");
ParallelOptions po = new ParallelOptions();
po.MaxDegreeOfParallelism = Threads;
System.Threading.Tasks.Parallel.For(0, N, po, new Action<int>((i) =>
{
Images[i] = GetRandomImage();
Console.WriteLine("Prossing image: " + i);
Images[i].SmoothBilatral(15, 50, 50);
GC.Collect();
}));
Console.WriteLine("End");
}
public static Emgu.CV.Image<Rgb, float> GetRandomImage()
{
Emgu.CV.Image<Rgb, float> im = new Emgu.CV.Image<Rgb, float>(Width, Height);
float[, ,] d = im.Data;
Random r = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);
for (int y = 0; y < Height; y++)
{
for (int x = 0; x < Width; x++)
{
d[y, x, 0] = (float)r.Next(255);
d[y, x, 1] = (float)r.Next(255);
d[y, x, 2] = (float)r.Next(255);
}
}
return im;
}
}
コードは単純です。画像の配列を割り当てます。ランダムな画像を生成し、乱数を入力します。画像に対してバイラテラルフィルターを実行します。それでおしまい。
このプログラムをシングルスレッド(Threads = 1)で実行すると、すべてが問題なく正常に動作しているように見えます。ただし、同時スレッドの数を5に増やすと、AccessViolationExceptionがすぐに発生します。
私はOpenCVコードを調べ、OpenCV側に割り当てがないことを確認しました。また、固定されていないオブジェクトやその他の問題を検索するEMGUコードも調べましたが、すべてが正しいようです。
いくつかのメモ:
- 削除する
GC.Collect()
と、取得AccessViolationException
頻度は低くなりますが、最終的には発生します。 - これは、リリースモードで実行された場合にのみ発生します。デバッグモードでは、例外は発生しませんでした。
- 各イメージは675MBですが、割り当てに問題はなく(メモリの割り当てがあります)
OutOfMemoryException
、システムのメモリが不足した場合に備えて''がスローされます。 - バイラテラルフィルターを使用しましたが、他のフィルター/関数でもこの例外が発生します。
どんな助けでもいただければ幸いです。私はこれを1週間以上修正しようとしています。
i7(オーバークロックなし)、Win7 64ビット、32GB RAM、VS 2010、Framework 4.0、OpenCV 2.4.3
スタック:
Start
Prossing image: 20
Prossing image: 30
Prossing image: 40
Prossing image: 0
Prossing image: 10
Prossing image: 21
Unhandled Exception: System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at Emgu.CV.CvInvoke.cvSmooth(IntPtr src, IntPtr dst, SMOOTH_TYPE type, Int32 param1, Int32 param2, Double param3, Double param4)
at TestMemoryViolationCrash.AVE_Simulation.<Main>b__0(Int32 i) in C:\branches\1.1\TestMemoryViolationCrash\Program.cs:line 32
at System.Threading.Tasks.Parallel.<>c__DisplayClassf`1.<ForWorker>b__c()
at System.Threading.Tasks.Task.InnerInvokeWithArg(Task childTask)
at System.Threading.Tasks.Task.<>c__DisplayClass10.<ExecuteSelfReplicating>b__f(Object param0)
at System.Threading.Tasks.Task.Execute()
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.Tasks.Task.ExecuteWithThreadLocal(Task& currentTaskSlot)
at System.Threading.Tasks.Task.ExecuteEntry(Boolean bPreventDoubleExecution)
at System.Threading.Tasks.ThreadPoolTaskScheduler.TryExecuteTaskInline(Task task, Boolean taskWasPreviouslyQueued)
at System.Threading.Tasks.TaskScheduler.TryRunInline(Task task, Boolean taskWasPreviouslyQueued)
at System.Threading.Tasks.Task.InternalRunSynchronously(TaskScheduler scheduler, Boolean waitForCompletion)
at System.Threading.Tasks.Parallel.ForWorker[TLocal](Int32 fromInclusive, Int32 toExclusive, ParallelOptions parallelOptions, Action`1 body, Action`2 bodyWithState, Func`4 bodyWithLocal, Func`1 loc
alInit, Action`1 localFinally)
at System.Threading.Tasks.Parallel.For(Int32 fromInclusive, Int32 toExclusive, ParallelOptions parallelOptions, Action`1 body)
at TestMemoryViolationCrash.AVE_Simulation.Main(String[] args) in C:\branches\1.1\TestMemoryViolationCrash\Program.cs:line 35
Unhandled Exception: System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at Emgu.CV.CvInvoke.cvSmooth(IntPtr src, IntPtr dst, SMOOTH_TYPE type, Int32 param1, Int32 param2, Double param3, Double param4)
at TestMemoryViolationCrash.AVE_Simulation.<Main>b__0(Int32 i) in C:\branches\1.1\TestMemoryViolationCrash\Program.cs:line 32
at System.Threading.Tasks.Parallel.<>c__DisplayClassf`1.<ForWorker>b__c()
at System.Threading.Tasks.Task.InnerInvokeWithArg(Task childTask)
at System.Threading.Tasks.Task.<>c__DisplayClass10.<ExecuteSelfReplicating>b__f(Object param0)
at System.Threading.Tasks.Task.Execute()
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.Tasks.Task.ExecuteWithThreadLocal(Task& currentTaskSlot)
at System.Threading.Tasks.Task.ExecuteEntry(Boolean bPreventDoubleExecution)
at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
Unhandled Exception: System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at Emgu.CV.CvInvoke.cvSmooth(IntPtr src, IntPtr dst, SMOOTH_TYPE type, Int32 param1, Int32 param2, Double param3, Double param4)
at TestMemoryViolationCrash.AVE_Simulation.<Main>b__0(Int32 i) in C:\branches\1.1\TestMemoryViolationCrash\Program.cs:line 32
at System.Threading.Tasks.Parallel.<>c__DisplayClassf`1.<ForWorker>b__c()
at System.Threading.Tasks.Task.InnerInvokeWithArg(Task childTask)
at System.Threading.Tasks.Task.<>c__DisplayClass10.<ExecuteSelfReplicating>b__f(Object param0)
at System.Threading.Tasks.Task.Execute()
at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
at System.Threading.Tasks.Task.ExecuteWithThreadLocal(Task& currentTaskSlot)
at System.Threading.Tasks.Task.ExecuteEntry(Boolean bPreventDoubleExecution)
at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch()
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