1 つのチャンネルだけでオシレーター サウンドを再生しようとしましたが、うまく動作しませんでした。
ノードを使用しpanner
てサウンドの位置を設定しようとしましたが、両方のチャンネルでまだ再生されますが、遠くのチャンネルではそれほど大きくありません.
私の最近の試みでは、チャンネルの統合を使用しようとしましたが、両方のチャンネルで引き続き再生されます。
var audioContext = new webkitAudioContext();
var merger = audioContext.createChannelMerger();
merger.connect(audioContext.destination);
var osc = audioContext.createOscillator();
osc.frequency.value = 500;
osc.connect( merger, 0, 1 );
osc.start( audioContext.currentTime );
osc.stop( audioContext.currentTime + 2 );
単一のチャンネルでのみ再生するオシレーターをどのように作成しますか?