Python ソケットを使用するのは初めてです。LAN PC で使用するスネーク ゲームを作成しています。Python は、クライアント - サーバーで接続して情報を送信するために しばらく使用します。
ゲームの速度に影響を与えることなく、同時に送信できる情報量を知る必要があります。ゲームの座標に対応する 4000 レコードの配列があります。トランスポートを最小化するためにアルゴリズムを実行する必要がありますか?、どのように? ... 提案、アイデア ...
ありがとうございます。
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Python のソケットは、BSD インターフェイスから定義されます。socket manualから開始できます。サーバーとクライアントは C と同様の方法で作成されます。
于 2013-01-22T18:00:08.810 に答える