私は現在、App Store にアップロードできるように、(最初の) iphone アプリの配布製品を構築しようとしています。App ID とディストリビューション プロビジョニング プロファイル プロセスをすべて実行し、最終的にオーガナイザーとターゲットのビルド構成を認識させました。
問題は、「ディストリビューション」に「アクティブ構成」を設定すると (iPhone Dev Center の指示に従って「リリース」構成の複製)、コードをコンパイルできないことです。プロジェクトには、プロジェクトの多くのクラスで基本クラスとして使用されるいくつかのクラスを含む静的ライブラリへの参照が含まれています。そのため、Distribution 構成でビルドする場合、コンパイラーは静的ライブラリーから基本クラスが見つからないというエラーをスローし、ビルドは失敗します。
Active Configを切り替えると。「デバッグ」(開発で使用される)にまったく問題はなく、アプリは期待どおりに正しくコンパイルされます。
問題が何であるかを見つけることができません。私はこれを別の同様の質問 here で見つけましたが、別のケースのようです:
iPhone の静的ライブラリの配布とリリースのビルド エラー (ただし、デバッグ用ではありません)
Google も有用な結果をあまり得ていないようです。また、ビルドセクションでターゲットの情報を確認し、「デバッグ」構成と「配布」構成を切り替えて関連する違いを確認しましたが、これまでのところ誰も見つかりませんでした. 実際、静的ライブラリに関する関連情報は見つかりませんでした。情報ウィンドウの [全般] タブでのみ、静的ライブラリが直接依存関係に正しく表示されます。
だから、この時点で私は無知です。できるだけ正確に指示に従おうとしましたが、それだけでは不十分で、現在問題が発生しています。修正はいくぶん単純なはずだと思いますが(おそらく、どこかでいくつかのパラメーターを設定するだけです)、それを見つけることができませんでした。
お願いします (PLEASE :)) これに関するヘルプを提供してください。ヘルプやヒントは大歓迎です。
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