http://opengl-tutorials.orgのチュートリアルに従っていますが、これまでのところ素晴らしいです (私は Mac を使用しているため、OpenGL 3.3 と GLSL 3.30 ではなく、OpenGL 3.2 と GLSL 1.50 を使用する必要があります)。これまでのチュートリアルの唯一の問題は、3D カメラのチュートリアル (チュートリアル 6: キーボードとマウス) では、マウスを動かしてもまったく回転しないことです。下方向に; マウスをどの方向に動かしても。
与えられたコード (OpenGL 2.1 および 3.x) をコンパイルし、手作業で記述しましたが、それでもこのバグが発生します。なぜこれが起こるのか分かりません。これは GLFW や Mac OS X などのバグでしょうか?