私はこれとかなり長い間取り組んできました。
通常のアクティビティからフラグメントの使用に切り替えましたが(ユーザーの推奨による)、同じ問題が発生しています。
3つのページがあり、ViewPager内に3つのフラグメントがあります。addSiteフラグメントにaddSiteButtonというIDのボタンが必要です。クリックすると、setCurrentItem(2)までスクロールします。
どんな助けでも大歓迎です!これが私のコードです。
FragmentActivity
public class fieldsActivity extends FragmentActivity {
private static final int NUMBER_OF_PAGES = 3;
ViewPager mPager;
MyFragmentPagerAdapter mMyFragmentPagerAdapter;
/**
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// to create a custom title bar for activity window
requestWindowFeature(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE);
setContentView(R.layout.fields);
// use custom layout title bar
getWindow().setFeatureInt(Window.FEATURE_CUSTOM_TITLE, R.layout.topbar);
mPager = (ViewPager) findViewById(R.id.fieldspager);
mMyFragmentPagerAdapter = new MyFragmentPagerAdapter(getSupportFragmentManager());
mPager.setAdapter(mMyFragmentPagerAdapter);
mPager.setCurrentItem(1);
}
private static class MyFragmentPagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {
public MyFragmentPagerAdapter(FragmentManager fm) {
super(fm);
}
@Override
public Fragment getItem(int page) {
switch (page) {
case 0: return new settingFields();
case 1: return new addSite();
case 2: return new createSite();
}
return null;
}
@Override
public int getCount() {
return NUMBER_OF_PAGES;
}
}
ボタン付きのクラス
public class addSite extends Fragment {
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// Inflate the layout for this fragment
if (container == null) {
return null;
}
RelativeLayout mRelativeLayout = (RelativeLayout) inflater.inflate(R.layout.add_site, container, false);
final ViewPager mPager = (ViewPager) mRelativeLayout.findViewById(R.id.fieldspager);
Button addSiteButton = (Button) mRelativeLayout.findViewById(R.id.addSiteButton);
addSiteButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
mPager.setCurrentItem(2, true);
}
});
return mRelativeLayout;
}
}
輪になって、思い通りの動きが得られないような気がします。
助けてくれてありがとう!