どちらのシナリオも可能かどうかはわかりませんが、お聞きします
シナリオ1
bool blObject_1=false;
bool blObject_2=false;
どういうわけかこれらのオブジェクトにアクセスします
int irParam1=1;
int irParam2=2;
blObject_irParam1=true; // this will reference blObject_1
blObject_irParam2=true; // this will reference blObject_2
シナリオ2
オブジェクトの参照を保持する辞書を作成して、キーを介して呼び出し、次のように変更できるようにします。
Dictionary myDic<string,bool> = new Dictionary<string,bool>();
bool blObject_1=false;
bool blObject_2=false;
myDic.add("object1",blObject_1);
myDic.add("object2",blObject_2);
myDic["object1"]=true; // this will actually change blObject_1
c#4またはc#4.5は可能ですか?
どういうわけか動的に変数にアクセスしたい
ありがとうございました