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プログラムで利用できる画像がいくつかあります。それらはジグソーパズルの一部です(ただし、長方形のピースがあります)。アンドロイドのグーグルマップに似たルックアンドフィールが欲しかった。

私が実装できる1つの方法は、ImageViewのセットを作成し、ユーザーが画像を任意の方向にパンするときにそれらをリサイクルし続けることでした。しかし、私にはそれは力ずくの方法のように見えます。そのような種類のアプリケーションを実装するための代替アプローチはありますか?

むしろ、グーグルマップはどのように実装されていますか?Imageviewsのセット?

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あなたの場合、OpenGLルートが最良の選択かもしれないと思います。GLSurfaceViewを使い始めることができます。

于 2009-09-18T22:30:12.540 に答える
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画像のセットを使用してそれらをリサイクルすることは有効な方法です。ただし、いくつかの冗長な画像を追加して、プリロードされた表示領域の画像に近づけることで、それを強化できます。

于 2009-09-18T22:35:01.453 に答える