ボンネットの下と実際にはどのように、そしてどのように違いControl.DoubleBuffered
ますかControl.SetStyle
?ControlStyles.DoubleBuffer
ControlStyles.DoubleBuffer
さらに、との違いは何ControlStyles.OptimizedBuffer
ですか?ドキュメントページで定義されている違いは、実際には明確ではありません。
最後に、なぜとの両方ControlStles.OptimizedDoubleBuffer
にとをControlStyles.DoubleBuffer
付ける必要があることがドキュメントで指定さControlStyles.UserPaint
れているのControlStyles.AllPaintingInWmPaint
ですか?
これらの質問は、Windowsフォームアプリケーション(GDI +)に関するものです。たとえば、そのような方法が存在するかどうかはわかりませんが、存在するWPF
場合。