一般的なシグナル/スロット システム用に次の実装を作成しました。
template< typename... Args >
class Signal : NonCopyable
{
public:
typedef std::function< void (Args...) > Delegate;
void connect(const Delegate& delegate);
void operator ()(Args&&... args) const;
private:
std::list< Delegate > _delegates;
};
template< typename... Args >
void Signal< Args... >::connect(const Delegate& delegate)
{
_delegates.push_front(delegate);
}
template< typename... Args >
void Signal< Args... >::operator ()(Args&&... args) const
{
for (const Delegate& delegate : _delegates)
delegate(std::forward< Args >(args)...);
}
その後、次の単純なケースを使用してクラスをテストしました。
Signal< int > signal;
// Case 1
signal(0);
//Case 2
int i(0);
signal(i);
ケース 1 は問題なくコンパイルされます。一方、ケース 2 では、GCC 4.7.2 で次のエラーが生成されます。
/home/pmjobin/Workspace/main.cpp:1196:10: error: cannot bind ‘int’ lvalue to ‘int&&’
/home/pmjobin/Workspace/main.cpp:82:6: error: initializing argument 1 of ‘void Signal<Args>::operator()(Args&& ...) const [with Args = {int}]’
この問題は完全転送と関係があることを理解しています(および後者に対する私の誤解)。ただし、私は std::make_shared() と std::make_tuple() の実装からインスピレーションを得ており、可変引数をデリゲートに転送する方法に違いは見られません。唯一の注目すべき違いは、make_shared() と make_tuple() の両方が、上記の Signal 実装などのクラス テンプレートではなく、関数テンプレートであることです。
- 編集 -
さまざまなコメントに応えて、前述の問題の影響を受けない新しいバージョンの Signal クラス実装を以下に示します。さらに、connect 関数によって返される不透明なトークンを使用してデリゲートを切断できるようになりました。結果は、他の実装 (boost::signal など) ほど柔軟で強力ではないかもしれませんが、少なくとも、シンプルで軽量であるという利点があります。
template< typename Signature >
class Signal : NonCopyable
{
public:
typedef std::function< Signature > Delegate;
class DisconnectionToken
{
DisconnectionToken(typename std::list< Delegate >::iterator it)
: _it(it)
{}
typename std::list< Delegate >::iterator _it;
friend class Signal;
};
DisconnectionToken connect(const Delegate& delegate);
void disconnect(DisconnectionToken& token);
template< typename... Args >
void operator ()(Args&&... args) const;
private:
std::list< Delegate > _delegates;
};
template< typename Signature >
typename Signal< Signature >::DisconnectionToken Signal< Signature >::connect(const Delegate& delegate)
{
_delegates.push_front(delegate);
return DisconnectionToken(_delegates.begin());
}
template< typename Signature >
void Signal< Signature >::disconnect(DisconnectionToken& token)
{
if (token._it != _delegates.end())
{
_delegates.erase(token._it);
token._it = _delegates.end();
}
}
template< typename Signature >
template< typename... Args >
void Signal< Signature >::operator ()(Args&&... args) const
{
for (const Delegate& delegate : _delegates)
delegate(std::forward< Args >(args)...);
}