私は、OpenGLを使用してXNAで作業する方法があるかどうか迷っていました。これは、Xamarin製品をカウントしていません。ある場合は、XNAライブラリの設定方法や使用するものについてのチュートリアルはありますか。MonoDroidを購入するまで、プロジェクトの作業を開始するには、このような組み合わせが必要です。これにより、エフェクト付きのプロジェクトをAndroidに簡単に移植できます。
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Microsoft XNA は、DirectX に基づいて構築されたフレームワークです。OpenGL で実行することはできません。あなたの質問に対する長い答え: MonoGame (http://monogame.codeplex.com/) を見る必要があります。これは、多くのプラットフォームで実行される XNA のオープン ソースの代替品です。
これは XNA ではありません (プロジェクトを MonoGame、IIRC に再ターゲットする必要があります) が、ほとんどドロップインの代替品です (数分から数時間でゲームを移植した多くの成功事例があります)。
于 2013-01-23T09:41:44.783 に答える
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XNA は DirectX のみです。.NET で OpenGL を使用する場合は、 OpentTK (最も一般的な) またはSharpGLの複数のライブラリがあります。
于 2013-01-23T09:45:16.170 に答える