私はネイティブ エンジンを持つゲームを書いています。Samung Galaxy II で簡単に実行できましたが、Jellybean がインストールされている Beagleboard で実行しようとしています。アプリ/ゲームのメイン プロセスは com.xxx.yy です。プロセスは起動後に再起動します。私が得る唯一のlogcat情報は
I/dalvikvm-heap(1802): ヒープ (frag ケース) を 1233535 バイトの割り当て用に 10.448MB に拡張します
これがエラーの原因だと思います。もしそうなら、誰かが私にここで何がうまくいかないのか、そして回避策は何ですか.
注: これは、Android アプリケーションのヒープ サイズを増やす方法と重複している可能性があります。 私は彼の解決策を試しましたが、うまくいきません。