スプラッシュスクリーン(デフォルト)、ログイン、メインの3つのアクティビティを持つアプリがあります。アプリケーションはスプラッシュで起動し、数秒後にログインに変更されます。ログインプロセスが正しければ、メインに移動します。
私の問題は、ログインアクティビティを一時停止状態から回復できないことです。ホームボタンを押すと、onPause()が正しく呼び出され、onDestroy()が呼び出されません。次に、アプリケーションに戻ろうとすると、スプラッシュで開始しますが、ログインに到達することはなく、ホームに戻るだけです。logcatはエラーを表示せず、デバッガーはアプリケーションがまだ開いていると述べます(そうあるべきです)。スプラッシュとメイン画面での動作は予想どおりです。
public class LoginActivity extends Activity {
/* UI ELEMENTS */
private OnClickListener mOnClickListener;
private EditText mPasswordField;
private EditText mUserField;
private ProgressDialog mProgressDialog;
/* LOGIC ELEMENTS */
/** handler to update interface */
private static Handler sInterfaceUpdateHandler;
public static class UpdateHandler extends Handler {
private final WeakReference<LoginActivity> mLogin;
UpdateHandler(final LoginActivity loginActivity) {
super();
mLogin = new WeakReference<LoginActivity>(loginActivity);
}
/**
* handle events from other threads in UI thread.
*
* @param message message data. Property what determines action.
*/
@Override
public void handleMessage(final Message message) {
// STUFF HERE
}
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.initializeInterface(); // fields filled here, listener added to buttons
}
編集:リクエストに応じてSplashScreenでアクティビティを作成
public class SplashScreen extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.splashscreen);
final Thread splashThread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
int waited = 0;
while (waited < 2000) {
sleep(100);
waited += 100;
}
} catch (final InterruptedException catchException) {
LoggerFactory.consoleLogger().printStackTrace(catchException);
}
SplashScreen.this.finish();
final Intent loginIntent = new Intent(SplashScreen.this, LoginActivity.class);
SplashScreen.this.startActivity(loginIntent);
}
};
splashThread.start();
}
}