私は NAudio ライブラリを使用しており、WaveStream への高速フーリエ変換を実行したいと考えています。NAudio には既に FFT が組み込まれていることがわかりましたが、どのように使用すればよいですか?
SampleAggregator クラスを使用する必要があると聞きました。
このブログ記事全体を読んで、記事が保存されていない場合でもサンプルが確実に保持されるように、私が取り上げた次のコード サンプルを最もよく理解する必要があります。
using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader(fileToProcess))
{
IWaveProvider stream32 = new Wave16toFloatProvider(reader);
IWaveProvider streamEffect = new AutoTuneWaveProvider(stream32, autotuneSettings);
IWaveProvider stream16 = new WaveFloatTo16Provider(streamEffect);
using (WaveFileWriter converted = new WaveFileWriter(tempFile, stream16.WaveFormat))
{
// buffer length needs to be a power of 2 for FFT to work nicely
// however, make the buffer too long and pitches aren't detected fast enough
// successful buffer sizes: 8192, 4096, 2048, 1024
// (some pitch detection algorithms need at least 2048)
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
do
{
bytesRead = stream16.Read(buffer, 0, buffer.Length);
converted.WriteData(buffer, 0, bytesRead);
} while (bytesRead != 0 && converted.Length < reader.Length);
}
}
要するに、作成された WAV ファイルを取得すると、そのサンプルを使用して FFT に変換できます。