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デバイスにビルドしようとすると問題が発生します。エラーが発生し続けます:

ld: file not found: /Users/Stephen/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Tire_Hoops-buzmngpjbdxukpbanrmqlxpfbreg/Build/Products/Release-iphoneos/libkobold2d-ios.a

私はkobold2d1.0.4リリースページで人々がこの問題を抱えていることをコメントで見ました、そして私が見ることができたものからそれはビルド設定のこれらの行と関係がありました。

FORCE_LOAD_COCOS2D = -force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/libcocos2d-ios.a FORCE_LOAD_KOBOLD2D = -force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)/libkobold2d-ios.a FORCE_LOAD_COCOS3D = -force_load $(BUILT_PRODUCTS_DIR)

これを修正しないとリリースモードでビルドできないため、これに対する修正があるかどうか疑問に思っています。

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