NSLocalizedString は、参照されたキーの期待値を返す時間の半分しか機能しません。それ以外の場合は、NSLocalizedString で指定されたキー名を取得し、他のすべての実行で一貫して発生します。
現在のところ、私は英語のみをサポートしています。
私は電話しています:
NSString *someText = NSLocalizedString(@"mystring.keyname", nil);
en.lproj/Localizable.strings の内容:
"mystring.keyname" = "Hello there!";
正常に動作していない場合、someText's
値はmystring.keyname
です。
信頼性をテストする方法は次のとおりです。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
NSLog(@"Strings file: %@", [bundle pathForResource:@"Localizable" ofType:@".strings"]);
NSLog(@"Localizations: %@", [bundle localizations]);
NSLog(@"Local Dict: %@", [bundle localizedInfoDictionary]);
NSLog(@"localizedStringForKey: %@", [bundle localizedStringForKey:@"mystring.keyname"value:@"Wha happened?" table:nil]);
NSLog(@"Localized String: %@", NSLocalizedString(@"mystring.keyname", @"Are you sure you want to start a new game?"));
}
これは、他の実行ごとに期待値を出力します。
Run #1:
Local Dict: (null)
localizedStringForKey: Hello there!
Localized String: Hello there!
Run #2:
Local Dict: (null)
localizedStringForKey: Wha happened?
Localized String: mystring.keyname
私のファイルは次のようにレイアウトされています:
WORKSPACE_DIR/
my_workspace_name.xcworkspace
PROJECT_DIR/
- my_project_name.xcodeproj
RESOURCES_DIR/
- en.lproj/
Localizable.strings
XCode のプロジェクト レベルの設定:
1) Build Phases has Localizable.strings listed in the "Copy Bundle Resources".
2) Build Settings:
Convert Copied Files => YES
Property List Output Encoding => binary
Strings file Output Encoding => UTF-16
3) Info.plist's: CFBundleDevelopmentRegion => 'en'
Localizable.strings は UTF-16 として構成されていますが、文字列ファイルが選択されているファイル インスペクターに [テキスト設定] オプションが表示されません。しかし、Unix LF でエンコードを Unicode (UTF-16) として表示する TextWrangler でファイルを開くことにより、エンコードの種類を確認しました。
これを常に機能させる方法について何か提案はありますか?