OBJLoaderを介していくつかのオブジェクトをロードしました。ロードされたオブジェクトには、1つの親と複数の子が含まれています。次に、Raycasterを適用して、クリックされた子を見つけます。
次に、子オブジェクトの位置を更新したいのですが、すべての子の初期位置がゼロになります。
var intersect = intersects[0].object;
intersect.position.y = intersect.position.y + 5; // 0 + 5
しかし、私のシーンではすべてうまく見えます。また、クリックしたオブジェクトを削除すると、実際にはシーンから削除されます。私は彼らの位置が(0,0,0)であることができないいくつかの点を逃したと思います。どうすれば相対位置に到達できますか?