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バックグラウンド:

凸包アルゴリズムを実行するポイントのセットがあります。返されたこれらのポイントは、画面上にポリゴンとして描画されます。

標的:

ポリゴンを楕円形/楕円形のような形に「滑らか」にしたい。

これを行う簡単な方法はありますか、それともアルゴリズムはありますか?

前もって感謝します。

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効果のあるものを手に入れた...

ポイントのセットからポリゴンを描画しているため、幅/高さ/境界が正しく設定されていません (常に 0、私のせいかどうかわかりません)。ただし、ポリゴンを構成するポイントはあります。

私がやろうと決めたのは、一番左の x、一番右の x、一番上の y、一番下の y を取得するポイントをループすることでした。これにより、楕円を描画する幅、高さ、位置を計算できます。

結果は次のとおりです。 ここに画像の説明を入力

助けてくれたクレメンスに感謝します:)

これを行うためのより良い方法があれば、私に知らせてください。

于 2013-01-25T04:06:38.430 に答える