バックグラウンド:
凸包アルゴリズムを実行するポイントのセットがあります。返されたこれらのポイントは、画面上にポリゴンとして描画されます。
標的:
ポリゴンを楕円形/楕円形のような形に「滑らか」にしたい。
これを行う簡単な方法はありますか、それともアルゴリズムはありますか?
前もって感謝します。
効果のあるものを手に入れた...
ポイントのセットからポリゴンを描画しているため、幅/高さ/境界が正しく設定されていません (常に 0、私のせいかどうかわかりません)。ただし、ポリゴンを構成するポイントはあります。
私がやろうと決めたのは、一番左の x、一番右の x、一番上の y、一番下の y を取得するポイントをループすることでした。これにより、楕円を描画する幅、高さ、位置を計算できます。
結果は次のとおりです。
助けてくれたクレメンスに感謝します:)
これを行うためのより良い方法があれば、私に知らせてください。