CGContextRef
を使用して作成しようとしていますCGBitmapContextCreate
。作成したいビットマップは RBG565 (赤と青は 5 ビット、緑は 6 ビット) です。のパラメータの 1 つがCGBitmapContextCreate
ですbitsPerComponent
。variable があるのでbitsPerComponent
、それを 5 に設定しただけなのか、それとももっと良い方法があるのか わかりません。
ありがとう。
CGContextRef
を使用して作成しようとしていますCGBitmapContextCreate
。作成したいビットマップは RBG565 (赤と青は 5 ビット、緑は 6 ビット) です。のパラメータの 1 つがCGBitmapContextCreate
ですbitsPerComponent
。variable があるのでbitsPerComponent
、それを 5 に設定しただけなのか、それとももっと良い方法があるのか わかりません。
ありがとう。