CGContextRefを使用して作成しようとしていますCGBitmapContextCreate。作成したいビットマップは RBG565 (赤と青は 5 ビット、緑は 6 ビット) です。のパラメータの 1 つがCGBitmapContextCreateですbitsPerComponent。variable があるのでbitsPerComponent、それを 5 に設定しただけなのか、それとももっと良い方法があるのか わかりません。
ありがとう。
CGContextRefを使用して作成しようとしていますCGBitmapContextCreate。作成したいビットマップは RBG565 (赤と青は 5 ビット、緑は 6 ビット) です。のパラメータの 1 つがCGBitmapContextCreateですbitsPerComponent。variable があるのでbitsPerComponent、それを 5 に設定しただけなのか、それとももっと良い方法があるのか わかりません。
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