現在のユーザーが地図に沿って移動する線を描くアプリを作成しています。現在、iOS5 でマップビューにオーバーレイを追加すると、直接追加されるだけで、iOS6 では「フェードイン」アニメーションでオーバーレイが追加されます。こんな迷惑なアニメーションはいらない。また、保存された座標でトレイルを再生する機能もあります (ユーザーが走ったり歩いたりした後)。これを再生すると、このアニメーションのために線が非常に速くちらつきます。これは本当に面倒です。このアニメーションを取り除くためのガイダンスや解決策があれば幸いです。
オーバーレイを追加するコード:
MKMapPoint *pointsArray = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D)*2);
pointsArray[0]= MKMapPointForCoordinate(oldLocation.coordinate);
pointsArray[1]= MKMapPointForCoordinate(newLocation.coordinate);
self.routeLine = [MKPolyline polylineWithPoints:pointsArray count:2];
free(pointsArray);
[self.mapView addOverlay:self.routeLine];
オーバーレイを表示するコード:
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay{
MKOverlayView *overlayView = nil;
MKPolylineView *routeLineView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:(MKPolyline *)overlay];
routeLineView.fillColor = [UIColor blueColor];
routeLineView.strokeColor = [UIColor blueColor];
routeLineView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
routeLineView.lineWidth = 10;
routeLineView.lineCap = kCGLineCapRound;
overlayView = routeLineView;
return overlayView;
}
ありがとう!
編集:
パスを通過するためのコード:
playTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:interval
target:self
selector:@selector(playPathTimer)
userInfo:nil
repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:playTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
- (void)playPathTimer{
MKMapPoint *pointsArray = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * 2);
double latitude1 = ((WorldPoint *)[coordsArray objectAtIndex:playCounter]).latitude.doubleValue;
double longitude1 = ((WorldPoint *)[coordsArray objectAtIndex:playCounter]).longitude.doubleValue;
double latitude2 = ((WorldPoint *)[coordsArray objectAtIndex:playCounter+nextCord]).latitude.doubleValue;
double longitude2 = ((WorldPoint *)[coordsArray objectAtIndex:playCounter+nextCord]).longitude.doubleValue;
CLLocation *location1 = [[CLLocation alloc] initWithCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(latitude1, longitude1)
altitude:0
horizontalAccuracy:0
verticalAccuracy:0
timestamp:[NSDate date]];
CLLocation *location2 = [[CLLocation alloc] initWithCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(latitude2, longitude2)
altitude:0
horizontalAccuracy:0
verticalAccuracy:0
timestamp:[NSDate date]];
pointsArray[0] = MKMapPointForCoordinate(location1.coordinate);
pointsArray[1] = MKMapPointForCoordinate(location2.coordinate);
self.routeLine = [MKPolyline polylineWithPoints:pointsArray count:2];
free(pointsArray);
[self.mapView addOverlay:self.routeLine];
[playRouteLines addObject:self.routeLine];
// self.mapView.centerCoordinate = CLLocationCoordinate2DMake(latitude1, longitude1);
playCounter = playCounter + nextCord;
if(playCounter + nextCord >= coordsArray.count){
// [displayLink setPaused:YES];
// [displayLink invalidate];
[playTimer invalidate];
playTimer = nil;
playCounter = 0;
[self showStartAndEndFlags];
if(ee.trail.checkpoint.count > 0){
[self showCheckpoints];
}
self.playButton.enabled = YES;
MKCoordinateRegion adjustedRegion = [self.mapView regionThatFits:[self getRegionWithCorrectZooming]];
[self.mapView setRegion:adjustedRegion animated:YES];
}
}