最終的には、ブラウザメーカーがサポートしているものは何でもです。HTML 5は機能が豊富ですが、最終ドラフトは数年先になる可能性があります。4(+)の主要なレンダリングエンジンでオーディオやビデオのサポートなどを実装し、それらをすべて同じように動作させることには、固有の問題があります。検証でさえ面倒です。IE以外のほとんどのブラウザーは、canvas要素とSVGをサポートしていますが、それでも市場の約25%しか占めていません。IEが依然として市場シェアの75〜80%を占めているため、代替手段を使用しない、または知らないユーザーは、より高度な機能を使用できなくなり、設計者は難しい決断を迫られます。
IE8は、他のブラウザーがユーザーに対して持っていたサポートを最終的に実装しているだけです。つまり、IEユーザーベースは常に互換性に遅れをとっています。HTML 5は素晴らしいアイデアですが、Flash /AIRやGoogleGearsなどの独自のソリューションは、 HTML5が提供する豊富な機能の標準化されたサポートを引き続き提供すると思います。最大の問題は実際には標準化です。可能な限り多くのユーザーを念頭に置いてWebサイトを設計する必要があります。しかし、希望はあります。Mozillaの開発者がIE用のキャンバスプラグインを作成しました。ユーザーがFlashのようにインストールできる、特定の標準に準拠したオープンソースのIEアドオンを目にする可能性があります。
Microsoftの名誉のために、彼らはIE8とWindows 7の開発に非常にオープンであるため(彼らのプロジェクトブログを参照)、より積極的なIE開発がHTML5の採用を加速する可能性があります。