少し前に XNA でゲームを書きましたが、ゲームとライブラリの 2 つのプロジェクトしかありません。それはうまくいきました、そして今私はそれをMonogameに移植しています。
MonoGame ゲーム プロジェクトとクラス ライブラリを作成し、古い XNA プロジェクトのすべてのファイルをそれらに配置しました。クラス ライブラリは、問題やエラーなしでビルドされます。ただし、他の (ゲーム) プロジェクトから参照を追加することはできません。
「[MyLibrary] への参照を追加できません」と表示されるだけです。
1つは.netをターゲットにし、もう1つは「.net CORE」をターゲットにしていますが、これが当てはまるかどうか、またはそれを修正する方法はわかりません。
私が何をすべきかについて誰かが私にアドバイスできますか?