私は問題があります。アプリのサウンドで機能する機能を使用したい。
SpeakHereの例を見つけて、このアプリの主要部分の機能をアプリに含めました。しかし、私には3つのエラーがあります。
'AudioSessionInitialize'を呼び出すための一致する関数がありません
このバグを修正するにはどうすればよいですか?
プロジェクトフレームワークに追加しました:coreAudio、AudioToolboxARC
を使用しています。
私は問題があります。アプリのサウンドで機能する機能を使用したい。
SpeakHereの例を見つけて、このアプリの主要部分の機能をアプリに含めました。しかし、私には3つのエラーがあります。
'AudioSessionInitialize'を呼び出すための一致する関数がありません
このバグを修正するにはどうすればよいですか?
プロジェクトフレームワークに追加しました:coreAudio、AudioToolboxARC
を使用しています。
これは、 AudioToolbox フレームワークを含む Objective-C iOS プロジェクトに見つからない AudioServices.hによるブリッジングの問題です。
基本的に、これらの 3 つの場所で (__bridge void*)self を使用する必要があります。
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, interruptionListener, (__bridge void*)self);
ARCを使用しているため、に転送(void *)
する必要があります(__bridge void*)
コードに次のインポートがあることを確認する必要があります。
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudiToolbox フレームワークをビルド フェーズに追加してから、
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>