WP8 ゲーム開発で使用するツールとフレームワークについて質問があります。
それ以来、私は C# と XNA を使用してゲームを開発してきましたが、すべてが順調でした。しかし今、WP8 SDK をリリースした後、何をすべきかわかりません。なぜなら、C# の代わりに C++ を使用しなければならないからです。
C# を使用して WP8 用のゲームを作成し続ける方法はありますか? たぶん、フレームワークはありますか?(例: monogame) など (7.x 用の XNA ゲーム プロジェクトを作成しない)
また、WP8 と Android のクロスプラットフォーム ゲームを開発したいと考えています。できればc++でも書きます。
結論:
次のことができるフレームワークはありますか:
- Android と WP8 を開発するクロスプラットフォーム ゲーム。
- C# の方が優れていますが、C++ も可能です。