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CGにとても興味があります。しかし、OpenSceneGraph に基づいてプログラムを作成するには時間がかかる可能性があるため、Maya 用のプラグインを作成し、Maya の強力なレンダリングを使用して私のアルゴリズムを適用することを考えていました。

Maya の学生版をダウンロードしました。ただし、まだわかりません:

  1. 学術目的のみの場合、Maya SDK に基づいてプラグインを無料で開発できますか?
  2. ソフトウェアをどの程度「深く」変更できますか?(メッシュアルゴリズムを変更することでメッシュ結果を変更できますか?グラフィックスシーンに新しいドッキングウィジェットを追加できますか?)

どうもありがとう

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  1. はい、プラグインを共有する場合は、ID 範囲が必要です。それは本当に簡単ではありません。Maya には非常に深い筋金入りの哲学があります。Maya を間違った方法で使用しようとすると、まったくおかしくなるでしょう。その時点以降、あなたがすることはすべて深刻な困難な戦いになります.

  2. メッシング。あなたが話しているMayaのどのメッシュステージに少し依存しますか? ビューポートで使用されるもの?もちろん、公園を散歩するわけではありません。おそらく、確かではありませんが、mentalray で使用されているものは、いつでも結果を出すことができます。

    ウィジェットのドッキング、問題ありません。

于 2013-01-25T10:50:37.310 に答える