CGにとても興味があります。しかし、OpenSceneGraph に基づいてプログラムを作成するには時間がかかる可能性があるため、Maya 用のプラグインを作成し、Maya の強力なレンダリングを使用して私のアルゴリズムを適用することを考えていました。
Maya の学生版をダウンロードしました。ただし、まだわかりません:
- 学術目的のみの場合、Maya SDK に基づいてプラグインを無料で開発できますか?
- ソフトウェアをどの程度「深く」変更できますか?(メッシュアルゴリズムを変更することでメッシュ結果を変更できますか?グラフィックスシーンに新しいドッキングウィジェットを追加できますか?)
どうもありがとう